」
「想的也太远了吧!」
苏雪松百思不得其解。
信火一体的内测版本已经完工,游戏分为单机和联机模式。
单机模式目前比较单薄,只有一个剧情一一淞沪会战。
策划组将时间背景后移,设定在2027年。
因此游戏内的所有装备,都是现代装备。
除了这一点架空之外。
其他各种元素都贴近于真实。
苏雪松只负责游戏的大模型部分,所以对游戏性和剧情没有话语权。
他也只能站在玩家的角度考量。
作为一个不怎麽深度的游戏玩家来说,他觉得信火一体单机部分可玩性是有的。
至少足以支撑他玩到通关。
唯一的问题是剧情太过单薄,只有一章。
对不起游戏的体量。
另外,量级模式部分,苏雪松完全没有话语权。
因为他并不是深度外交,还有点小社恐。
这种社交属性极高的联机游戏并不是他的菜。
但前几次列席游戏的策划会。
他也知道一些基础的信息,目前联机模式只推出了两张地图。
一张是以剧情模式为基础的淞沪会战城市巷战地图。
一张是名为朱日和之狼的大军团联动地图。
前者能容纳30名玩家分阵营对抗,以设计为主,更像是新手地图。
后者则能容纳50名玩家,拥有完全的战场分工,多重军事装备,难度直线提升。
单机模式略显单薄。
而联机模式则过于复杂。
苏雪松不知道这款游戏上线之后,到底会上什麽样的评价。
因为仅仅是三张地图,两个模块。
他们就已经调动了接近一万人的团队。
硬体和软体更是调用了接近军用级的资源。
苏雪松作为分部负责人,虽然不知道全盘花了多少钱。
但他可以肯定。
这个数字肯定是历史级别的。
「我们用远超行业平均水平的投资,搞一款完整性并不高的游戏。」
「我很怀疑能不能回本。」
「现在你们又开始大张旗鼓的讨论空战版本。」
「1.0还没玩明白,就开始考虑2.0了?」
听到苏雪松的质疑,张明瑞心里比较有底。
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