bsp;
就比如说唱歌这样直截了当的艺术形式,很多人都以为,唱歌就是拼谁的技巧高,谁的声线高。
那是外行人的看法。
一首几分钟的歌,在哪里该收,到哪里又该放,是有技巧的。
为什么同样拥有技巧的两名歌手,唱同一首歌也会有明显的高下之分呢?
为什么有人唱歌听上去特别累,有人听上去就让听众非常沉醉而放松呢?
这就是所谓的含蓄美。
对于歌手来说,就是唱商。
唱歌的智商。
没有回收力量的准备,后面顶上高峰就不会显得有力。
这有点类似于拳击比赛中的出拳,收拳不是为了退缩,而是为了更有力地打出下一拳。
很多歌手毕其一生,都学不会“如何唱歌”,还觉得自己技巧高,唱的声音高就是最厉害。
而周旷对于杨纪的要求,其实就是想让他更上一层楼,不要停留在只靠着画面力而震撼玩家的层面。
当然,这样并没有什么不好,在整个游戏行业里,杨纪的艺术水平也绝对是精英级别了。
但是!
一旦跨过这一道坎,他才能突破自己,拥有成为真正青史留名的大师的潜力!
(本章完)