许多外国玩家都认为《幽冥山海》的画风,超越了其他任何游戏,成为了他们心目中的第一。
但是在国内玩家群体中,还是有不少人认为这样的画风过于血腥。
倒不一定是他们不能接受这样的画风,而是感觉有些不健全。
甚至是下意识地认为,画出这样风格的艺术家,内心可能是有些问题。
至少是不健康。
但是如周旷所见,杨纪非常的正常,甚至可以说在某种程度上他还挺阳光的。
与其说是人格阴暗,不是说是他的爱好有些猎奇,再加上自身有一点小闷骚。
共同导致了他对于这种阴暗画风的适应性极好,做出的原画自然是质量高超。
对于这次《代号:影》的新项目,周旷在游戏画风上稍微做出了限制。
首先,杨纪依然可以使用自己喜爱的这种暗黑风格。
武侠题材,和对方的画风并不冲突,甚至如果运用得当,还会相得益彰。
而且,周旷也不可能让杨纪这种级别的主美,去做自己不擅长的事情。
那不是打着公鸡下蛋——强人所难嘛!
周旷的要求,说来也很简单。
就是在单纯的血腥之外,再多加上一层意境上的考量。
在保持画面冲击力的前提下,再多一些含蓄的韵味。
所谓含蓄的美,并非是凭空虚构,而是真实存在的艺术表达手法。
很多艺术门类里,都有类似的技巧。
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