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看到周旷的表情,洪念龙也看出了对方的犹豫。
果不其然,没有人能够答应他的这个要求。
洪念龙在说出口之前,就早有心理预期了。
就算老板再信任自己,也不可能给这么多的资源。
自己说破大天,仍然是一个新手上路的制作人。
依然选择说出口,只是洪念龙不死心罢了。
果然,周旷开口了。
“这样规模的项目风险还是太大了,我们可以之后再讨论一下这个项目的规模。”
“根据最终确定的规模和开发时间,来确定游戏的内容。”
听了,洪念龙也没有失望,只是点了点头,表示同意。
根据成本修改项目的整体设计,也是制作人的工作的一部分。
两人又讨论了一下项目,洪念龙就告辞,退出了周旷的办公室。
而周旷也松了口气。
两百人的团队……
四年的时间……
那是好多钱啊!
如何将一款fps游戏的制作成本降低呢?
周旷开始回忆起来,他穿越前玩过的那些fps游戏。
里面究竟哪一款的开发成本比较低?
……
……
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