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洪念龙开口就是两百个人,而且制作周期还是四年。
最关键的是,他说的都是最低限度的要求。
周旷不可能如此考虑问题。
就算按照最低限度把游戏制作出来,玩家们会不会买账?
质量因此的下降,会不会影响玩家的游戏体验?
这都是他必须要考虑的问题。
因此,两年多以前在准备开发《幽冥山海》的时候,哪怕周旷在那个时候资金层面非常紧张,他都没有在开发上节省一分钱。
为了让团队发挥出最好的水平,让每个人发挥出自己的实力,不论多难,周旷都咬着牙挺了下来。
现在旷世游戏靠着《幽冥山海》赚了不少钱,那他更不会如此考虑问题。
嘶……
该怎么开口。
周旷有些烦恼,给了洪念龙一个项目,但是却无法满足对方的要求。
这相当于限制了对方的发挥空间。
但是的确有些天才,就是需要人们满足他们的高要求,才能发挥出自己的最高水平。
例如在足球界中,瓜迪奥拉作为教练,就是一个很好的例子。
他的战术天生就要求每个球员极高的个人素养。
没点水平你还真踢不了tiki-taka。
就连门将都需要有脚下功夫。
虽然说到了25年,还是踢不过诺丁汉森林吧。
 
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