方会往少说一点,但没想到居然说出了一个并不算少的数字。
可能对他原本的公司来说,这两百人的团队规模并不算什么,但是对于其他任何的单机游戏公司来说,两百人的游戏团队都是非常大的一个规模了。
“为什么?”
周旷提问道,同时紧紧地盯着对方的眼睛。
他想知道,洪念龙是否在完全理性地思考着这个问题。
还是只是为了扩大自己的权利,或是漫天要价、只为了后面的坐地还钱。
洪念龙非常认真地解释道。
“一款fps游戏,和动作游戏不同,需要考虑到的方面非常多。”
“光是对于射击手感的调教这一项,其难度就堪比动作游戏的整个战斗系统。”
“假如对比两者的任务复杂性和需要耗费的时间,fps游戏显然是更高的那个。”
“所以两百人的团队,是制作一款3a级别fps单机游戏最低的要求。”
“而时间来说,我认为四年也是最低限度了,虽然节奏需要紧凑一些,但至少能保证完成游戏的每一个部分。”
周旷听到这个回答,点了点头,但是随即他就头疼了。
点头是因为他知道,洪念龙的回答是纯粹的理性回答,并没有掺杂一丝的私心和个人情感。
头疼则是因为,这样的要求,他显然无法满足对方。
两百个人!!
旷世游戏的主力团队现在才招募到三百个人,而且之后还要慢慢扩张到五百个人的规模左右。
 
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