种可能。
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要么是大公司玩宣发游戏,准备整大活,所以公司名和团队成员全都隐藏起来了。要么,是彻彻底底的小团队开发,如果成了,就能像蓝洞一样,借助《pubg》一炮走红。
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目前来看,《最后的光芒》卖相极佳,玩法也是现在很成熟的搜打撤,这游戏最大的卖点就是画面效果和ai表现了,npc队友的反应和真人如出一辙,而且还加入了丧尸元素,可以说,是融了《三角洲》干员系统和《僵尸世界大战》尸潮的《塔科夫》,怎么看都觉得很稳。
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除非这家公司明目张胆的宣传欺诈,开测以后画面变成cf手游,后续运营跟不上,网络延迟大,再来个elo匹配机制,或许有可能崩盘。李志豪看不到这款游戏拉胯的可能,即便是画面缩水,只要别缩太狠,他也是能接受的。\n', '\n')