无法完全发挥出自己的实力,在数据上就呈现为灵巧降低。
但无论「气血」丶「神魂」还是「灵巧」,都没第四个属性「悟性」重要!
「悟性」影响角色所有技能经验的增加速度,每1点悟性增加1%经验。
新角色只有10点自由属性,哪怕全部加在「悟性」也不过是提升10%经验,看起来不多,反倒是加在其他三项属性能有让初始角色有很好的游戏体验。但宴青跟同事聊天时知道,《信使》游戏里加悟性的途径少之又少,反倒是气血丶神魂和灵巧都有各种办法提升。
有不少玩家就因为初期没加悟性或者悟性加少了,大概打到四转就感觉很难升级,而满悟性角色则是打到六转才会遇到瓶颈。而且《信使》还是一个月卡制的MMORPG,恶意不提供洗点道具,导致加错点的玩家只能开小号重新来过。
1点气血,1点神魂,1点灵巧,10点悟性!
接下来选择游戏模式,然而宴青发现「冒险模式」丶「修罗模式」丶「真实模式」前两个选项都是灰色不可选,只能选真实模式。
「冒险模式」是最大众的PVE模式,正常的经验收益;
「修罗模式」是PVP特供,能获得200%经验收益,方便玩家在PVP战场快速升级,同时大幅降低副本丶野怪收益,基本只能在战场玩;
「真实模式」玩家会额外获得5%经验,但代价是只有一条命,死亡就会导致角色销号。
很显然,只有自虐和高玩才会选「真实模式」,宴青从未尝试过真实模式,但事到如今也只能试试了。
终于角色取名就叫……『宴一』吧!
可以选择三个主城的附属新手村,分别是「江南附属新手村」丶「长安附属新手村」和「不夜天附属新手村」,宴青随手选了「不夜天附属新手村」,然后选择开始游戏。
随着屏幕亮起,宴青看见创建的新角色『宴一』出现在一个村庄里,穿着布衣拿着木棍,连鞋子都没有。
啊,真的就是玩游戏啊?
我还以为我会穿越进去或者什麽的……
宴青稍微熟悉一下操作,便打算接任务练级,但他操控角色逛了两圈后立刻发现很不对劲——这新手村怎麽没人呢?
不仅没人,甚至都破败了,烧焦的房屋,崩塌的草棚,膝盖高的杂草,怎麽看像是荒芜的村子。他进入烧焦的房屋里,看见里面有个水缸,点击看看有没有东西,然后屏幕里出现让宴青眼皮狂跳
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