不一定是代表好玩,并非是最真实才是最合理的,要让玩家在游玩的时候,体会到环保竞赛的主题,没人玩的游戏,根本没人在乎内核是什么。”
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“虽然有些难度,但还是给了玩家不少的可能性,只有亲身体会了这一场灾害中,从上到下,无论底层高层的员工,才能明白那些不可控能源的危险性。”
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“很多人其实只会考虑自己,比如说哪里的某个地方爆炸了,反正只要不炸到自己就行了,之后在互联网上动动嘴皮子,安抚一下自己的道德心,就没有然后了。”
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“实际上,很少有人会带入到他们的视角。”
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李薇听到林世初的想法,内心更加觉得这游戏有前景。
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林世初其实真正的目的不是告诉玩家,不可控能源有多危险,要解决有多困难。
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他真正的目的是告诉所有玩家,这些灾难发生时候所带来的伤害。
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当那些普通玩家当上了指挥官,当上了高层,派其他玩家去送死的时候。
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他们可能会想起,自己现实不过也是一个普通人。
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对于一部分富有的人来说,自己身处的地方爆炸,大不了就迁走。
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对于其他老百姓呢?
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并不是。
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就像是反战一样,反战不是告诉你战争有多困难,而是要告诉你战争带来的伤害,永远都是普通人去承担。
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而且,这个游戏还有一个提前预防的目的。
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就是当这样的灾难来临之时,到底该干什么,普通人该怎么做,那些为这些负责的人又该怎么做?
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有些人
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