我明白了,你的意思是,如果构建一场比赛的话,让运动员参与其中,他就可以获得一场比赛的实战经验。”李戴举一反三的能力还是很强的。
构建一场比赛,让运动员在梦境比赛里收获比赛的实战经验,也是一件很有意义的事情,特别是对于年轻运动员。
比如nba,一个赛季的常规赛也就是82场比赛,若是排名比较靠前的新秀,说不定还能打满82场常规赛,但是对于排名比较靠后的新秀来说,想进入轮换阵容都很难,能够捞到上场的时间就很该满足了。若是一个赛季连垃圾时间都捞不到的话,也就不用谈什么积累比赛经验了。同样的,nba也有那种进入联盟是水平不是很高,但是硬生生靠着多打比赛多刷经验而站稳脚跟的球员。
但凡对抗性的体育运动,实战的经验都是很重要的,即便运动员身体再棒,技术再好,如果没有实战经验,依旧是个不堪大用的菜鸟。相反,有些年纪偏大的老运动员,身体已经退化了,跑不快也跳不高,但是因为经验丰富,依旧是教练信赖的对象。
而造梦者陀螺可以构建一场比赛,这能帮助运动员弥补实战经验方面的不足。
李戴心中估算了一下,按照8小时睡眠计算,在梦境里就是800小时,一场篮球比赛算48分钟,800小时相当于是16.7场的篮球比赛,而一场足球比赛90分钟,800小时也相当于8.9场次的足球比赛。
像是西甲联赛,一个赛季也就是38场,按照这么算的话,一次8小时的睡眠,等于9场比赛的时间,足够一名球员积累四分之个赛季的比赛经验。
再比如nba的比赛,即便是球队的绝对核心,一场比赛顶多打40分钟,800分钟就相当于是20场比赛的登场时间,也差不多是常规赛的四分之一了。
这么计算的话,如果运动员每天睡八小时,只要四天的时间,梦境空间就能构建出一个赛季的西甲联赛或者nba的常规
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