「怎麽说?「
「你们在传承文化,我们在娱乐大众。「李志远笑了笑,「路子不同,没必要非要分个高下。市场足够大,容得下不同风格的作品。「
江枫也走了过来:「李总能这麽想,说明您的格局很大。『
「哪里。「李志远摆手,「其实我挺佩服你们的坚持。要是换我,可能早就妥协做成爽游戏了。「
三人聊了一会儿,气氛很融洽。李志远临走前说:「希望我们都能在各自的道路上走得更远。「
傍晚,嘉年华的颁奖环节开始。
主持人在台上宣布:「最佳美术奖,获奖作品是一一《山海异闻录:初探》!
山海寰游团队席爆发出欢呼声。陈倩激动得眼圈都红了,她的美术设计终于得到了专业认可。
「最具潜力独立游戏奖,获奖作品是一一《山海异闻录:初探》!「
又是一阵欢呼。黄子昂代表团队上台领奖,简短致辞:「感谢大家的认可,我们会继续努力,为玩家带来更好的作品!
《尘缘绘卷》也没有空手而归,拿下了「最佳战斗系统奖「和「玩家人气奖「。
李志远在台上发言:「感谢玩家们的支持,我们会继续打磨产品,为大家带来更爽快的游戏体验!「
台下响起热烈掌声,两款游戏的开发者都得到了应有的认可。
嘉年华闭幕钟声敲响时,江枫正站在展台边看着最后一批试玩者依依不舍地离开。
团队成员们激动相拥:「我们成功了!真的成功了!
2
【追梦-阶段性任务二:锋芒初露已完成!】
【任务奖励:经验值+30,【山海寰游】资金2000万,【中级音频素材包】×1。】
【长期任务:追梦-阶段性任务三:声名鹊起发布!】
【任务要求:在全球累计销量达到50万套,并获得至少一项国际独立游戏奖项提名。】
【任务奖励:经验值+40,【中级游戏引擎源码片段】(可融入现有引擎)×1】
江枫打开系统面板,查看新到手的【中级音频素材包】:包含1000+高品质音效素材,涵盖环境音丶战斗音效丶情感配乐等,可直接用于游戏开发。
这个素材包来得正是时候。音乐一直是独立游戏的短板,有了这些素材,后续开发会顺利很多。
「江总!」黄子昂兴奋地跑过来,「咱们拿了两个奖!太棒了!」
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