再次开口了。
[你们现在看到的这个角色设计稿,是游戏里比较重要的一个。]
[原画师,我要你以这个小女孩为基础,反向设计出她完好无损时的样子来,要求只有一个:怎么可爱怎么做,我要用她来刀那些不喜欢做专属任务的玩家,让他们狠狠后悔。]
“额好.知道了,我记下了。”
罗小勤连忙在笔记本上写下工作内容。
但5的这句话却让她很好奇,或者说让在场的所有人都挺好奇。
用这个残破小鬼来刀玩家?
怎么刀啊?这模样,不是明摆着的恐怖元素吗?还是妥妥的追着玩家跑的那种。
一个鬼怪定位的角色,还能用来刀玩家?
难不成还有什么感人剧情?
可这不是恐怖恋爱游戏吗?在吓人和爱人之间,还能塞个感人?
悖论组的人不禁更加好奇了。
尤其是罗小勤,她觉得挺有点意思的。
行,不就是可爱吗?看我给你设计个萌翻全场的出来!
接下来的内容,还是罗小勤的工作内容。
先是场景,5在ppt展示出了一个温馨房间的设计稿。
然后说这是玩家的主要场景地,但玩家是要到房间外面的,所以外面场景就需要设计出来了。
说实话,听到这里的罗小勤有点懵。
她只是个原画师,不是场景设计师啊!
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