过,第二关立马就上升到地狱难度。
而且核心玩法太简单了,就是消除3种相同的水果。
看不到后续的持续性以及潜力。
当然了,必不可少的还有嘲讽许曦月的环节。
认为就这种游戏许曦月还好意思发到群里让大家体验。
觉得她离开天穹资本后原形毕露了,这才是她真实的投资水平等等。
「就我一个人觉得这款游戏还挺好玩的吗?」
「+1,这第二关越是地狱难度,我就越想闯过第二关。」
「这个看GG和分享连结领挑战机会的模式很好,是很合适的盈利和传播方式。」
「不错,我都看了几个GG,分享连结到几个群里和朋友圈里了。」
「第二关越难,要看的GG和分享的连结就越多,这样扩散起来会很爆炸。」
「这游戏玩法虽然简单,但吸引力还是有的,我看还有地区排行榜,这能激发大家的集体荣誉感,增加大家的积极性和持续性。」
「还真是,我都没注意,我看了一下魔都的积分现在遥遥领先啊。」
「这个是自动选择IP所在地的,但也可以设置老家所在地,不过设置后就不能更改了。」
「中,那我得设置老家了,为家乡而战!」
「要得,川渝必是第一!」
「这里是魔都,尔等不为魔都贡献积分,全部滚出去!」
可很快又有更多的人在深度体验了一下这款游戏后,和前面那些人有了截然不同的感受和想法大家觉得这游戏玩法虽然简单,但简单的游戏玩起来照样有趣。
第一关和第二关在难度上的天差地别,这种新奇的体验反而深深吸引了他们。
越是难闯关,就越是吸引大家不停的挑战,
尤其是大家都被第二关拦在这里,要是自已是第一个闯关的人,那成就感可太强了。
而在不停看GG和分享连结的时候,大家作为风投行业的专业人员,立马就敏锐的意识到了这种模式的好处。
看似免费,却让玩家帮忙看GG,刷GG时长,
同时还让玩家自发的帮你宣传,在社交圈里狂轰乱炸。
这种宣传方式,传播效果是非常炸裂的。
假设1个玩家朋友圈有50个人,只有10个看到后会去玩这款游戏。
那麽这10个人玩了之后,会再次转发到朋
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