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白浪费公测前的宣传造势物料了,就说这系统到底有多么不靠谱。
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对于二次元角色来说,第一印象很重要。
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往往宣传物料中一个惊艳镜头与回眸,就足够吸引大批厨子。
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当然,前提长相够硬,换成游戏形容则是建模。
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伶舟一点都不担心自己长相,更不担心建模。
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他从脸到身形都帅足99分,只差网文读者4分。
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1分硬差距,1分气质,1分好运,1分骄傲。
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开服前宣传指望不上,唯有瞅准开服剧情。
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通过开服资料,伶舟对这款游戏的玩法有了极为深刻的理解。
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回合制没有手部乘区,只有脑部与数值乘区。
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这代表角色基本素质显得尤为重要,很影响出场率,进而影响二创,二创又与人气挂钩。
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涉及数值的游戏剧情再出色,人设建模再好,也比不过强度。
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人话:强度是最好的纯药。
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首先,他成为的角色必须要够强,要有不可替代的特殊机制。
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其次,众所周知,数值二游角色越往后的就越强。
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故而:没必要早早推出自己的五星角色,先成为四星不失为一个好点子。
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就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有sp的字样。
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他也可以。
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