人团队规模和四年的开发时间,这款游戏的成本要低的多!
从各种信息推断,v社只用了五十人上下的团队规模,又了一年左右的时间,完成了求生之路2这款游戏。
对于周旷来说,这样的成本比起洪念龙自己的狮子大张口,简直要好接受太多了。
就算洪念龙需要从零组建团队,可能要费更多的时间,周旷也依然觉得如此。
如果他给对方两年的时间,那也仅是洪念龙的要求的八分之一的成本。
对于现阶段的周旷来说,这样的消耗完全在他的掌控范围之内。
而且更关键的是,这款游戏的开发时间短,就意味着游戏可以更快地发售,更快地获得利润。
从资金角度上来说,风险已经被压缩到最小了。
周旷并不是认为洪念龙一开始的计划不好,恰恰相反,是因为太好了!
那就是他希望对方的工作室最终能做到的事情。
也就是所谓的终极目标。
和轻燕工作室专注做小而精的独立游戏不同,目标面向fps游戏,就注定了洪念龙的工作室必须不断扩张,且挑战开发难度更高的大型游戏。
(本章完)