他已经想好了要让对方魔改哪款游戏了,还能缩小成本开支和团队规模。
那就是求生之路!
时至今日,求生之路2依然是一款非常热门的游戏,玩家人数甚至比许多刚刚推出的新游戏还要多。
作为一款2009年由valve制作并发行的老游戏,这是非常难以想象的。
毕竟,很多当年生产的电脑配件都已经进了垃圾堆,现如今的新一代玩家却依然拿着t4090玩着求生之路2,打着各种d乐此不疲。
要说到v社是如何延续求生之路2的游戏寿命的,自然逃不开谈论到d社区。
v社给游戏提供了不错的d支持,再加上玩家们的热情创作,让求生之路2获得了非常庞大的d社区。
各种原创地图、武器、人物皮肤层出不穷,极大地提升了游戏的可玩性。
假如只有游戏本体的内容,一款2009年推出的老游戏,是无论如何也不能存活到2025年的。
至少不会依然拥有如此多的玩家受众。
换个角度,玩家甚至是在无偿帮助v社开发游戏。
这样的一款游戏,可以说是游戏界的常青树了。
假如仅仅如此,那么求生之路2也不会如此火爆。
更大的原因,还是其游戏设计角度的高明。
很多人在游玩求生之路2时,都会或多或少这种感觉,游戏难度会不断地变化。
各种物资的出现并不一定遵循着地图的规律,而是和难度以及玩家们的状态有关。
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