义。
因此,《上古卷轴5》的开发进度十分紧张。
之前因为肯高压管理而提前的进度,全在这几个月“换帅”的过程中甩出去了,导致现在的项目进度反而还倒欠了预期的进度表不少。
于是,周旷只能试图平衡团队氛围的同时,尽量催他们赶一赶进度。
至于他努力的结果嘛……
不能说是大功告成吧,至少也可以说是一败涂地。
员工们发现,原来不是肯有问题,连陶德都变了性子。
说来说去,还是想让我们继续受苦,给你疯狂卖命。
好家伙,原来幕后黑手就是你老小子!
员工们瞬间怒了。
卡卡!你怎么能背叛我们呢!
和这样的虫豸在一起,怎么能搞好游戏呢!
就在这样乱糟糟的情况下,时间度过了三年半。
2011年11月11日,《上古卷轴5:天际》准时上线p、ps3和b360平台。
期待贝塞斯达上古卷轴系列最新作的玩家们,早早地就坐在了游戏机或者电脑前,对可以玩到期待已久的游戏欣喜不已。
虽然游戏发售前,不少媒体都纰漏了这款贝塞斯达的最新力作,可能存在着很大的问题。
但是玩家们根本不信。
什么?贝塞斯达做的?
还是上古卷轴系列的最新一作?
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