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相信自己的判断。
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而在旷世游戏这边,他们已经忙的晕头转向了,游戏一发售,就报告上来了许多以前没有发现的bu。
好消息是,还没有任何bu严重到周旷需要回滚版本的程度,因此这些都是可以用时间来慢慢解决的问题。
员工们忙碌着,但同时也是幸福的,因为无论最终玩家们对《幽冥山海》的评价如何,商业上来说,这个项目已经是一个巨大的成功!
游戏发售不到三天时间,销量再次猛涨一大截,突破了四百万!
《幽冥山海》最终的销量上限,此时已经不好估计了,很多业内分析人士都眼红地表示,这款游戏的总生涯销量,很有可能会到达千万份级别。
这是一个极其可怕的数字。
从世界上第一款家用游戏《pn》到今天,一共也就不到六十年的时间。
比起很多其他的文化和娱乐形式来说,还不到一个甲子的历史可以说非常短了。
在这五十多年的电子游戏历史中,每一部能够达到千万份销量的游戏,拿出来都是响当当的名字!
国内的游戏公司已经全都眼红到发疯了,虽然单机游戏赚的钱比起那些成功的抽卡手游来说,仍是小巫见大巫。
但是前提是你得先成功,而对比那些营收过亿的顶级手游,又有多少手游早早就死在了尸山血海之中呢?
国产单机游戏市场现在仍是一片蓝海,哪怕旷世游戏和《幽冥山海》刚刚啃下了最大的一块蛋糕,但剩下的部分仍然值得大公司开始入场
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