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而且画面和音乐都特别好!
战斗系统更是比想象中有深度的多!
真的真的,我不骗人,快去玩吧!
在玩家的自来水中,《幽冥山海》这款在欧美没有付出任何资金进行宣发的游戏,竟然有点翻红的意味。
一些本不打算尝试《幽冥山海》的外国主播,在看到游戏本身的热度后,也纷纷改变了自己的想法,将《幽冥山海》放入了自己的直播清单。
这些嗅觉敏锐的主播,靠着对于市场的直觉,纷纷开启直播。
当他们尝试《幽冥山海》之后,就一发不可收拾。
光是游戏本身的乐趣,就已经让他们沉浸其中、无法自拔。
而《幽冥山海》作为市场上的第一款类魂游戏,其中很多游戏内容对于玩家来说都十分的新鲜。
例如很多恶意满满的设计,就让玩家们又爱又恨。
爱的是开发者怎么能想到这么多奇怪的方式折磨玩家,恨的是开发者怎么能想到这么多奇怪的方式折磨玩家?
例如在狭窄通道或者拐角处遭遇埋伏的敌人偷袭,又或者是通过高低差还有远程+近战配合压制玩家。
亦或者是非常经典的“宝箱怪”,也同样被玩家复刻在了游戏中。
当玩家第一次遇到变成怪物的宝箱时,满脑子的想法都是:开发者是个天才!同时也是条狗!
然而,有聪明的玩家已经从这样的游戏设计中读懂了开发者的意图。
开发者并不是想要单纯的为难或者是折磨玩家,而是通过不断的新鲜刺激驱动玩家成长的欲望,在困难中寻找希望,在残酷中寻找到真
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