择,也能看到人性,例如有人觉得第一节没毒气,有人觉得可能有,这里就有了对照组,有人带了面罩,有人没戴面罩,没戴的活下来了,戴了的白白浪费了一个氧气瓶,就会产生赌一把的心里了,三个人,三个不同的反应,谨慎的人也许不管别人怎么做,都会一直带着面罩,冒险的人也许会在自己觉得不一定会死的环节不带面罩,摇摆不定的人在看到有人没戴面罩之后也没死,或许就会萌生出下一轮赌一把的想法……”
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“三个人成为了对照组,先死的大概率是摇摆不定的人或者冒险的人,死了一个之后,如果死的是敢于冒险的人,那么摇摆不定的人会更加谨慎,但这时候也提供了这个人死后的氧气瓶,如果死的是摇摆不定的人,也许有冒险精神的人在某一轮也会死,所以不管是怎么算,其实一直稳扎稳打,从不冒险的人,反而最后可能活到最后。”
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我听的脑子乱乱的,有种老师在讲课,可我半注意力集中半走神的状态。
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“可第一轮死人了!”
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“这就是游戏的有趣之处了,我一开始也以为是不算我们出现的这一节车厢,从下一节车厢开始的八节车厢随机出现三个布满有毒气体,那如果是这种情况,我有八成把握第一个车厢中是没毒的!”
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“玩家们初来乍到,都抱着谨慎心理,第一节车厢,大概率大家都会佩戴氧气面罩,没人会有赌性,所以第一轮不放毒是最好的,这样第二轮才能出现那另外两种有冒险精神和摇摆不定的人。”
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“可是……”
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话到这里,秦殇一转折。
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“我们出现的这个初试车厢也被算进去了。”
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“其他车厢都是开门之前需要我们确认是否佩戴面罩,在开门后佩戴是没用的,因为毒气吸入一秒就嗝屁,所以我们需要在每一次新的车厢开门前就明确下一节车厢自己打不打算戴面罩。”
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“但是初始车厢,我们出
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