,但是玩家们忌惮可能会存在毒气,于是在三节车厢中白白浪费了氧气瓶,于是在接下来的车厢里,不得不进行一些看似理性实则还是纯凭运气的判断!”
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“他的游戏设计者,目的一定不是杀了我们,或者说并非是简单粗暴的想要杀了我们,如果想要直接杀了我们,那这种超自然现象的设计者完全可以在我们进入这个世界的一刹那,让我们死无葬身之地。”
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“他没选择这么做……”
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“那就意味着,这个游戏一定给我们留下了可以通过的空间,他没一定让我们死,也就是我们不一定会死,所有不一定让别人百分百输或者赢的情况下的游戏,或者对弈都存在一个东西。”
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“叫做平衡!”
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“那,这里就需要我们揣测设计者的意图了。”
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“玩死我们,在最后三轮,留下毒气,前五轮都是干干净净的车厢,确实可以做到这一点,我们在听到规则之后受惊之余每一节都会下意识的带上面罩插入氧气瓶,最后,当我们发现最后前五节车厢其实根本没有毒气,可我们却把氧气瓶在前五个车厢中自己吓自己用完了的时候,最后面对已知有毒气的最后三个车厢,坐以待毙……是很绝望。”
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“但我如果是设计者,我会更坏一点,我将把第一个毒气车厢安排在第三节,因为这样,如果玩家中有人在没戴面罩的情况下在第一节活下来,有人没戴面罩在第二节活下来了,从一开始也许就一直带着面罩的人心里就会产生不平衡了,浪费了两个面罩。”
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“他们也许就会萌生出赌徒心态。”
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“拒绝黄赌毒这句话是没问题的,但是人生中有时候总会碰到像这样的列车难题,你有时候完全没办法拒绝赌博,不是人都有赌性,而是在特定的情况下,人不得不选择赌激发了赌性。”
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“让这些一直谨慎的玩家死在第三轮是最有意思的,既能看到人在危险面前的不同抉
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