p;但无论「气血」、「神魂」还是「灵巧」,都没第四个属性「悟性」重要!
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「悟性」影响角色所有技能经验的增加速度,每1点悟性增加1%经验。
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新角色只有10点自由属性,哪怕全部加在「悟性」也不过是提升10%经验,看起来不多,反倒是加在其他三项属性能有让初始角色有很好的游戏体验。但宴青跟同事聊天时知道,《信使》游戏里加悟性的途径少之又少,反倒是气血、神魂和灵巧都有各种办法提升。
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有不少玩家就因为初期没加悟性或者悟性加少了,大概打到四转就感觉很难升级,而满悟性角色则是打到六转才会遇到瓶颈。而且《信使》还是一个月卡制的mmorpg,恶意不提供洗点道具,导致加错点的玩家只能开小号重新来过。
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1点气血,1点神魂,1点灵巧,10点悟性!
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接下来选择游戏模式,然而宴青发现「冒险模式」、「修罗模式」、「真实模式」前两个选项都是灰色不可选,只能选真实模式。
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「冒险模式」是最大众的pve模式,正常的经验收益;
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「修罗模式」是pvp特供,能获得200%经验收益,方便玩家在pvp战场快速升级,同时大幅降低副本、野怪收益,基本只能在战场玩;
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「真实模式」玩家会额外获得5%经验,但代价是只有一条命,死亡就会导致角色销号。
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很显然,只有自虐和高玩才会选「真实模式」,宴青从未尝试过真实模式,但事到如今也只能试试了。
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终于角色取名就叫……‘宴一’吧!
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可以选择三个主城的附属新手村,分别是「江南附属新手村」、「长安附属新手村」和「不夜天附属新手村」,宴青随手选了「不夜天附属新手村」,然后选择开始游戏。
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