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如果游戏的战斗做得并不算新颖,玩家进去一直死,很挫败再加上角色设定就不喜欢,很快就会退游。
毕竟市面上其他的优秀竞品游戏太多了,很难找到继续玩这游戏的理由。
但p游戏就不一样,初期通过剧情、数值成长,可以把玩家多留一段时间。
即便战斗系统和角色都不怎么讨喜,至少还有最基本的数值提升、装备提升和剧情推动。
玩家们对这坨史,愿意品鉴的时长也会增长。
第三是里面的角色设定,虽然是仙之人兮列如麻,但还是特意做了三个俊美帅气甚至可以说是阴气有点重的男性角色,专门用于吸引女性玩家。
这一点还是比较有助于扩大玩家群体的。
很显然阿撒兹勒也知道,这些角色都太丑了,为了给玩家制造负面情绪,为了配合ied那边的宣传,这些丑角色必须要有,但也不能只有丑角色。
做美女那是绝对不行的,这是ied的红线。
但做帅哥,相对来说就没那么严格的条条框框。
这些因素综合起来,让《狱前特攻》至少不至于开服就暴死,多多少少还是能苟一段时间的。
甚至可以凭借着初期制造的虚假热度,吸引一大批对史好奇的玩家入坑,狠狠地收割一波负面情绪。
只要这一波割得够大,那就非常划算。
简单玩了一会儿之后,苏彤已经完全掌握了这游戏的战斗。
不得不说星拳这个角色确实挺强的,各种突进技能和拳击技能,很容易就把np打得找不着北。
当然,角色的数值强
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