斗任务获得金钱和装备用以换取更好的机甲,挑战回报更高的任务,拥有高端强力的机甲,更容易通关高难副本,获取丰厚游戏收益或者说真金白银的钞票收入。
高级机甲出现受损后,仅靠游戏系统修理早晚会让任何一个玩家出现巨额游戏币亏损,这就是游戏强制设定,从而凸显技师重要作用。
请收藏:https://m.18kanshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)
《终极机甲战》里只有技师和战士两种角色,技师级别的高低差异主要在于解锁机甲类设备、武器、装备等种类范围,游戏里技师角色在达到15级以后就可以专职,有两条科技线路供玩家选择。
一条线路是维护技师,通过修理机甲不断提升各类机甲维护修理技能,另一种则是制造技师,以制作各种装备配件、甚至组装机甲获取升级经验,提升解锁更多的装备和机甲组装能力。
转职的要求:对于维护技师需要消耗机甲修理作业书,分轻、中、重、特机甲3种,有对应类别作业书技能才能修理同类型的机甲,作业书依靠特殊副本掉落道具方式获取,也可以从玩家手里购买。同样麻烦的是高级武器、装备的修理也需要对应的高级修理指导书。
然而有了书和待修的装备却才真是技师系玩家噩梦的开始,游戏系统会根据游戏情节推进,pve战斗,pvp对战结果形成各种机甲、武器、设备的耐久度下降的统计,然后随机分配合理的有技术含量甚至是专业级的问题故障,要求维护技师玩家通过使用修理平台的进行测试并完成最终修理维护。
测试和相应的修理手段也都是要花游戏币的,游戏中遇到的问题故障基本都属于“专业性”很强的问题,甚至还有一些部件详细的结构图供玩家分析问题所在,没有任何“专业知识”的玩家想要成为维修系或制造系技师无疑是痴人发梦。
游戏设定:系统自带修理系统,75吨以下级别的机甲都可以通过系统维修,高效快捷,只要点自动修理就万事ok,自动修理的费用虽然算不上是暴利也绝对是游戏公司大赚的买卖,相比玩家扮演的维修技师提供的维修服务花费游戏币要高了许多,只是和制造技师比相对有一定价格优势,也由于这个原故在游戏才运行今天,一些大型玩家工会已经培养专业技师放到了重要议程。
目前《终极机甲战》
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共662页