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两天后。
地念邪灵向其他四个节点的邪灵战士提出了自己的构想。
地念:兄弟们,我有一个想法,是否可以强化我们的节点对接网络,构成联合指挥系统,一起指挥作战,发挥各自的优势。
鬼牙:一起指挥,这不会相互影响吗?到底听谁的?
地念:我的想法是这样的,鬼牙你最擅长的是死灾系兵种的使用,战场上由你负责输出和火力压制部分。腐心,的狂潮系刺客兵种使用的神出鬼没,负责狙杀玩家族的高威胁目标。血纹擅长使用末日系兵种,负责战场切割和正面对抗。铁脊负责战场辅助,生成以破灭系为主的单位进行全方位支援,由我担任总指挥,并操控天灾系兵种保护后方的重要战力单位……。
在地念邪灵的讲述中,其他四个节点的邪灵战士都明白了它的想法。
联合指挥的核心有两点。
第一点,将战争划分成不同的战场职能,每个邪灵只负责自己擅长的部分。
第二点,邪眼的算力共享。
五大邪灵的视野在战争模式下完全同步。
检测解析到的玩家技能,甚至战斗习惯,都会被五大邪眼记录在共享情报库里。
其次是动态的算力调整。
身为总指挥的地念邪灵会根据战场变化向其他四个邪灵分配算力,提供精准的战争辅助。
最后是资源上的智能分配,黑潮能量根据战场需求流动。
例如,决定刺杀玩家族的关键目标时,腐心操控下的狂潮系兵种可以获得额外的邪眼算力和黑潮能量供应。
地念邪灵将这个
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