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通过分享画面观看其他节点的战争走向,地念邪灵开始上课,声音在不同的节点里频繁响起:
“血纹,尝试在战斗中生成天灾系兵种,进行天灾反噬战术,记住绝对不能贪心,初步训练将生命线设置在40%左右就得操控后退,进行反噬,从局部地区的交手开始训练。”
“鬼牙,死灾系的兵种虽强,但你要学会合理尝试使用兵种的搭配,就从末日系兵种开始吧,将我们黑潮体系的全兵种体系优势发挥出来,玩家不是其他势力,仅凭死灾系兵种作战,你撑不了多久就会被耗尽。”
“腐心,试着使用我教你的宝箱战术,玩家对利益的渴望可以成为我们扩大战争优势的手段。”
“铁脊,水下战争我不熟悉,但对你的兵种搭配提出一些参考性建议……。”
……
在地念邪灵的指导下,四个节点的战争模式不断得到优化。
战术上的成功,也让它们对地念邪灵愈发信任。
这种逐步建立的信任,也正是地念邪灵想要看到的结果。
此时它心中甚至萌生出了一个想法。
是否可以通过黑潮互联的节点网络,将这几个邪灵战士的优势结合起来,构成一个联合指挥网络。
往后黑潮能量和兵种互通,通过网络节点进行传输。
随时进入其中一个节点的战场进行支援,形成高效的战争互助网络。
甚至可以开启联合指挥模式,发挥各自的优点。
有了想法,它当即开始模拟这套模式在实际战争中应用时的可行性,以及可能遇到的一系列问题。
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