恶值。
毕竟,这本质上就是解决问题的合理方案之一。
游戏里没有裁决平台,差不多同时发现的高阶资源,如果讨论中没法得出有效的分配方案,也唯有武力才能解决问题,能者居之。
此类竞争,也会让玩家更加渴望强大的力量,间接带动了祭力收益的产出。
这也是怪物世界种族竞争中,必然存在的弱肉强食法则。
但没有任何缘由,单纯以击杀取乐的玩家,他们的行为会被计算罪恶值。
这部分更新内容,需要玩家自己探索,逐步了解。
至于评估罪恶的方式。
有指引实时监控所有玩家的行为,甚至可以随时读取玩家做出这个行为时的想法与动机,不存在任何误判的可能性。
完成更新后,祁胜的意识扫过论坛玩家在帖子下方的留言内容,随后视线切换至帝冢山脉地区。
……
天渊领域节点。
邪眼高塔平台上,地念邪灵的感知画面聚焦高塔前方。
只见一座投影传送阵正在缓缓生成。
这已经是邪眼第239次尝试建立投影传送阵。
如果是使用黑潮能量进行构建,邪眼可以在非常短的时间内完成地念邪灵的要求。
但为了保险起见,传送阵使用的材料都是来自其他种族。
包括构建投影传送阵的方法也是初步摸索完善,存在一系列未解决的问题。
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