的装备也全部不能放进系统背包里?也就是说,‘死亡后掉落’的这一类物品,真就随时得挂在身上?而原住民怪物杀死后,即使拆成素材了,也得想其他办法靠肩扛手拽的搬运回去?”
刘复一顿自言自语后无语的道:
“为什么要这样做?这些东西这么麻烦的话,全部去搞那些系统刷新的怪物弄装备和素材就是了啊!即使那些装备之类的都是‘死亡后销毁’,但是平时出门记得把不用的东西全部存放好,别全部身家一起带出门白给就行啊。”
说到这里刘复突然想到了什么,在衣服上擦拭的右手也停了下来,喃喃道:
“那应该很有可能就是,‘死亡后销毁’的那一类物品效果多半比不上原住民掉落的‘死亡后掉落’的物品。
那可以理解为系统刷新的非原住民怪物掉落的物品,只是系统给玩家过度用,让玩家能够快速提升实力的捷径而已。这些东西挂上‘死亡后销毁’的属性,倒是能够非常有效的抑制装备数量膨胀这个所有游戏世界都会面临的难题……而且……”
刘复说到这里,看了一眼自己手里的新手短剑的属性:
新手短剑(绑定)
攻击力:2-5
锋利:10
破甲:2
韧性:13
耐久:86/97
力量需求:1
等级需求:无职业限制:0级。
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