庄遥一琢磨,好像还真是鹿芷烟模拟经营,全是鹿芷烟现实干过的工作,赞许,“有亲身经历的话,做的更快哦。”
鹿芷烟骂骂咧咧,“这哪儿是我想要的游戏公司模拟经营,挂羊头卖狗肉,这分明是hr模拟经营,人事模拟经营。”
庄遥说,“这游戏也没你说的那么不堪,至少我还挺喜欢玩的。”
“你做过?”鹿芷烟捕捉到庄遥语言上的漏洞,好奇的凑到她显示屏前,看到她写的鬼屋模拟经营,生气,“大家都是模拟经营,为什么你的这么有趣。”
她的游戏什么时候做都有时间做,但和庄遥一起做同类游戏还能提前问问题的机会不多,“为什么会是开鬼屋呢?”
庄遥回答,“灵感一闪而过。”
鹿芷烟挠了挠头发,她知道庄遥通常有什么说什么,她说是灵感就是灵感,但偏偏灵感最折磨人,很容易简化为‘她能想到,我为什么想不到’走上偏激的牛角尖,其实灵感源自现实的积累,只要积累到了,灵感挡都挡不住。
“详细解释一下的话就是,”庄遥说,“我好像还没做模拟经营,又喜欢恐怖游戏,但让我做正统的恐怖游戏我做的不是很好,只能另辟蹊径结合一下,”庄遥说,“当我冒出这个想法的时候发现它俩结合起来意外的合适。”
鹿芷烟确定这就是现实积累的问题,只要她多积累,总有一天也能像庄遥这样信手拈来就是一个点子。
鹿芷烟:反正我是不会去想我和庄遥同龄,为什么我积累没她多的残酷现实。
“对了,”庄遥问,“你觉得玩家是人比较好还是鬼比较好?”
鹿芷烟反问,“玩家还可以
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