的客人被吓到提供的惊吓值可以抵消诅咒, 于是为了活下去,玩家‘含泪’‘被迫’‘装鬼’吓唬游客。
庄遥觉得玩家一定会喜欢这个, 电脑端的模拟经营游戏只要点点点的数值提升就能给玩家很多刺激, 但游戏舱游戏是全息游戏,必须要给玩家注入更多刺激。
这也就是她为什么要选择鬼屋模拟经营的原因,因为恐怖游戏是强刺激的游戏, 尤其是自己是扮鬼吓人的那个的时候, 就更好玩了。
鹿芷烟过来串门, “游戏在做了吗,给我一个二作呗。”
庄遥白了她一眼,“毕业设计还有一作二作?”
“也许软院就是这么自由呢?”鹿芷烟说,“老师让我自由发挥,我没思路就回来了。”
庄遥同情地看着她,原来拥有自由发挥待遇的还有一个人,和鹿芷烟同病相怜起来,“我说做个模拟经营游戏,老师说让我做个百样人生,我说不了不了,太多了做不来。”
“百样人生?”鹿芷烟觉得这个点子好,拍桌子,“我要做个庄遥模拟经营。”
庄遥一头雾水,“你在说啥子。”
鹿芷烟豪情万丈,“我要做游戏公司模拟经营!”
“哦,”庄遥听懂了,她记得开罗做过类似的游戏,同时也是开罗系列的代表作,叫游戏发展国,她说,“这个挺简单的,招聘员工进行培训,制作不同种类的游戏,参加游戏大赏获得名次,提高公司在业内的地位甚至参与新一代游戏舱的开发并为它冠名。”
鹿芷烟一听,“这不是我模拟经营吗?”
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