为了满足树莓的需求,庄遥觉得可以增加恶灵上门的突发事件,在外面筋疲力尽和恶灵斗智斗勇,回到鬼屋,自己心理上的安全点,结果发现安全点不安全了,一下子就破防了x
但不开玩笑的话,庄遥也考虑增加一个难度开关,毕竟看恐怖游戏实况的玩家比玩恐怖游戏的玩家多太多了,她争取让这部分玩家也入坑。
“不玩了不玩了,”树莓眼泪要飚出来了,他陷入深深的怀疑,“我和npc往日无仇,近日无怨,真的值得我去抓鬼吓它们吗?”
不是树莓太胆小,而是在星际玩恐怖游戏真的很恐怖。
电脑端好歹还隔着一个电脑屏幕,只要松开鼠标,屏幕里的世界离自己就很远,但星际恐怖游戏就不一样了,分分钟就有在鬼片中领盒饭的待遇。
这也是恐怖游戏这个分类变得更小众更冷门的真实原因,太刺激,过了头。
但因为很刺激,过那么十几年又会流行一阵子,这次文艺复兴恰好是庄遥带头。
[主播你要攒劲儿嗷,胜利的曙光就在你面前了]
[第一个总是困难的,等有了第一个员工,后面第二个第三个就不难了]
“呼呼……”树莓深呼气,给自己点了一首好运来。
这敞亮的歌声顿时冲散了恐怖片场的氛围,让他浑身都充满力量,“谢谢庄遥,我现在感觉好多了。”
被感谢的庄遥陷入沉思,她要不再给树莓写几首敞亮的歌听听,比如团结就是力量、咱们工人有力量、咱当兵的人啥的?
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