bsp;但是刘雄敢说,大逃杀这一相对新鲜的游戏模式,在短时间内凭着新奇的特点,绝对可以压制传统的fps!
也就是说:独创性是重要亮点!
大逃杀这一游戏模式,才是《绝地求生》脱颖而出称霸世界的原因!
地球上的《绝地求生》能如此火爆,特别是在国内如此火爆,很大程度上也正是因为其的新鲜模式。
把300点全部加在独创性上面,《绝地求生》半成品的属性就变成了:趣味2035,独创性2207,画面3979,作曲1432,漏洞1。
独创性相当惊人!
刘雄满意的点了点头。
然后刘雄又把之前做《红色管弦乐队》积累下来的180研究数据点数,全部加到了夜神的身上。
现在《绝地求生》的开发已经进行到了最后阶段,游戏的主体已经做的差不多了。
而夜神的任务现在就很重了,他需要设计游戏中每一个地方的战斗地点。
在g港的这个集装箱会发生什么样子的战斗。
在监狱上演风云又是怎样的操作?
机场刚枪有多少种玩法。
麦田伏地魔大战是否会出现bug?
刘雄和夜神小葵,一起持续着高强度的推演检查——设计全地图每一个地点,每一个角度可能发生的战斗。
 
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