后面写着:翰墨古今,传承岭南,书法。
唐安连忙把另外一个拿起来,满心欢喜的一手拿一个,左看看右看看。
把玩了一会,唐安把他们都装了起来,满心欢喜地和秦梦儿拿着奖品回去了。
过了几天,游戏公司成立,唐安命名为风暴游戏公司,意为制作的游戏像风暴一样席卷天下。
趁着valve现在还没推出半条命,率先推出网游版cs,由qq制作的cs比日后的cs优良多了,没有日后cs的那些缺陷,让整个游戏更加严谨合理,地图增多一倍,让游戏更加好玩,更加热血,更加激情。而且valve现在应该在制作cs了,为了避免日后不必要的纠纷,唐安把游戏背景给改了,不然还真怕和valve打官司呢,别的不说,单单传出去说风暴游戏可能抄袭valve的游戏,对风暴游戏就产生声誉影响。
唐安也不是没想过第一款就开发《传奇》那样的网游,不过现在国内的网民实在是少的可怜,其他国家可没有咱们国家的网民厉害,2001年由盛大代理韩国游戏《传奇》,这游戏在韩国只能算是二流,而由盛大代理之后,每年赚几亿,光上缴韩国公司就上亿元。从此国内网民如喷井式增长,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。《传奇》在国内风靡一时,要不是外挂、骗子、私服众多,导致逐渐衰落,不然肯定能风靡几年,因为在唐安重生前还有人玩传奇私服和仿传奇。说真的,网游还是得靠中国撑起来啊!
日后的cs官方模式只有护,解救人质,引爆c4三种,非官方需要插件的却很多,唐安在其中选了死亡模式,僵尸模式,魔兽模式三种,每种可选择5v5、10v10、15v15。
而且唐安想了一种新的对战模式,那就是挑战模式,可选择个人赛,个人挑战个人,共有1v1、1v3、1v5、1v10、1v15。玩法就是二、四、六、十一、十六个人随机匹配
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