客人对话,通过选出正确答案的方式解决投诉,在对话时?花费太多时?间又?会耽误上菜时?间。
总之就是很难满分通关的经营游戏,要控制差评还要不断积攒好评,达成足够的成就数才能解锁下一阶段。
千岛栀子的讲解很详细,太宰治控制着?小人在大厅里蹦跳了一会,很满意?地点头:“灵敏度很高嘛。”
教?学关卡过去,第一阶段正式开始之前,太宰治突然问:“如果我游戏玩得不好,对栀子会有什么影响吗?”。
千岛栀子已经开始切黄瓜,一边操作一边回答:“不会啊,这只是一个简单存档,要是不满意?可以删档重来的。”
她这时?候还不明白太宰治问这话的用意?,轻松操作着?厨师根据菜单进行各种操作,做出菜品的时?间全都比规定时?间快一大截。
鼠刺杜家
因此她很有余裕地转头看向大厅,想知道游戏达人会打出什么样的精彩操作。
事实证明她期待得太早,游戏达人正在游戏里闯祸呢,上菜打翻盘子倒水弄湿客人,每个小人身上冒出的投诉按钮全都不理,一个劲地试图连桌椅带人一起扔出餐厅。
千岛栀子第一反应,幸好桌椅在营业时?不可移动。
她看过来的时?候,太宰治终于愿意?处理一下客人的投诉,只不过他似乎爱上了已读乱回的感觉,接二连三地乱选,几乎让所有客人在对话完成后都会变得更加愤怒,黄色的差评瞬间变成红色。
这难道就是游戏高手?的从容吗,用最简单的关卡实验所操作角色的各种可能性,压根不担心区区一次失败。
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