后。
这些灵器就会被打上一个标签。
美名其曰,叫做战利品。
换句话说,就是活人给死人维持的一点点颜面,这样一来,在面对家属时,士卒可以有充分的借口,比如说,你家的丈夫、父亲亦或是祖父,作战非常英勇,在发现他的尸体时,他已经和一名同境界的对手,亦或是高一个境界的对手,双双殒命,由于尸体过于残缺,经过族长审批,特意将他对手的兵器也发了下来,表彰其功绩,然后就是具体的利益分割,比如说,你家获得了几间商铺之类的。
当然,房产也算,资源和渠道都算。
这里这是为了维护死者的颜面。
毕竟,不管从哪个角度来看,一个和同境界对手厮杀而死,或者是和一个强于自己的对手厮杀而死,甚至是被围攻而死,都好过单纯被杀死,单纯被杀死的话,附近没有对手的尸体,哪怕是说出去,也无法体现这个人的英勇,无法照顾到这个人的颜面,确实不太好。
至于剩下的利益该怎么分配……
分配的利益,如果人手不够,无法管理该怎么办……
真以为资源的定义那么简单?
要知道,人力资源也是资源的一种!
像洛神族和血神族的这场战争,打到一族覆灭的地步之后,产出的奴隶是以千万为计算单位的,虽然不能指望所有奴隶都听话配合,但只把这些奴隶当做单纯的力工,还是可以的。
换句话说。
假设一个家族分到了一座矿山。
放在以往没有奴隶时。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共8页