nbsp;“我亲眼看到我的同桌,玩了这个游戏后,一点点变疯了。”盛小满对沈惠惠道,“因为我自己经历过类似的事情,所以对这种事件非常敏感,意识到不对后,我仔细观察了一下,发现玩这个游戏的人,或多或少都出现了症状,只不过高中退学率很高,有些人高中才读到一半就退学去打工,等大家发现这些人精神出问题的时候,都默认是工作导致他们性情大变,很少有人会怀疑到游戏身上。”
沈惠惠听完仔细一想,很快注意到这个游戏隐藏的陷阱。
将自己最痛苦最伤心的事情写出来念出来,完了还要对着镜子自我贬低,大骂自己是个废物。
一开始人肯定不会受影响,但一旦坚持时间长了,长期的心理暗示,很容易出问题。
更可怕的是后半段,坚持超过一百天,通关后将一百张写满了自己痛苦伤心往事的字条拿出来,作为通关的证据……
既然是最痛苦最伤心的事情,那就是不愿与人言的伤心往事,完成这个游戏,竟然要将内心深处最痛的秘密公开,谁能受得了?
如果一开始让人公开,肯定是不愿意的,但如果已经坚持了一百天,付出了沉没成本,为了通关的荣誉,许多人会忽略自己内心的伤痛个,将血淋淋的伤口分享出去,换来的结果,往往更加的黑暗。
就算其实没有实行一百天,为了通关而弄虚作假,因为要拿出纸条的缘故,也必须要写满一百张。
将痛苦难过的伤心往事,重复写上一百遍,就算没问题也能写出问题了。
这个游戏设定十分没有逻辑,游戏过程没有人监管,最终收获的也只是通关的虚名,对成年人而言,简直就是个漏洞百出的无聊游戏。
心智坚毅的成年人往往
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