:怒气值100%,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍的同时可获得无敌状态,并无视任何防御,将所有伤害转化为真实伤害。
效果4:脱战(等级x1)分钟后,怒气值逐渐减少。
当前怒气值:0
【职业】
战争之神[战-唯一]:由战场孕育而生,得英灵指导,以战止战,放逐动乱之魂,力止世间战争。
【武器】
放逐神剑[战-唯一]:物理攻击+(灵魂容量x1)%
灵魂放逐(主动):放逐灵魂,并吸收灵魂之力作用于自身,永久获得(灵魂容量x0.5)%暴击加成。
【技能】
灵魂汲取(被动):
收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。
当前灵魂容量:0/2(等级x2)
当前痛击加成:0
几栏信息从上往下看,其中【装备】目前还没有,【武器】并没有算在里面。
上面【状态】的数值跟【属性】应该是相关的,生命值=体质x100,能量值=精神x100。
至于剩下的三个数值,按照他平时玩游戏的经验,应该是固定值,并且数值降低应该对自身有所影响。
接下
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