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因此,【农民】的【天赋点】多与生产【食物】有关。
(天赋点:玩家角色每提升一级,就会获得1天赋点,然后通过消耗天赋点来提升角色自身的面板数值。)
从角色涉及战斗的面板数据来看,【农民】这个职业的所有数值相比其他【职业】,数值都极其低。
所以并不适合战斗,而是作为一个“后勤职业”。
也就是说,他只能在战场的后方“摸鱼”。
但身为【农民】的玩家可以通过出售他们种植的【食物】来变现,然后将游戏币用来购买装备来弥补自己在战斗能力方面的弱势。
但【农民】种植【食物】也需要花费大量时间,其他的游戏【职业】通过攻略副本来获取相等钱财的时间,不会比【农民】慢多少。
同时官方也会监管【玩家市场】,不会让玩家私自垄断【玩家市场】中的某个【游戏道具】来进行高价倒卖的行为。
游戏中所有在【玩家市场】出售的【游戏道具】,价格都会被官方控制在给定的一个参考价格区间。
如果玩家出售的【游戏道具】价格高于官方给定的参考价格的最大值,游戏就会向玩家收取高于平常比例的【手续费】。
玩家出售【游戏道具】的价格超过参考价格越多,【手续费】的数值就越大,甚至可以超过玩家标价的一倍。
所以玩家们都不会做这种得不偿失的行为。
【农民】这个职业的唯一的优势在于,他可以允许玩家在离线的时候“积累财富”。<
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