说的生还率,游戏好像一直是按照能不能救来分的。”
说着,楼十一调出来一张表格,是游戏规则,玩家生还率低于百分之十为受到致命伤,无法救助,将在十分钟内死亡,所以叫生还率百分之十。
其他的生还率都是用受伤程度以及商城药品能不能救、多久能救来确定的。
“原来是这样,不过,商城里不是有复活道具吗?加上复活道具的话,要怎么算?”郁久霏感觉自己问得有点刁钻。
“你没有看过复活道具到底需要多少积分吧?”楼十一嗤笑了一声反问。
郁久霏迟疑了一下,摇头:“没有。”
旁边的沈西聆轻声说:“一个复活道具,基本上可以把你等级打回难度等级一,因为只要买了,就没有等级最低持有积分了,不然游戏为什么只在每个玩家刚进入的时候发放一个复活机会呢?”
因为复活道具贵到玩家根本不可能买得起,所以提前送一个留住玩家,不然玩家的死亡率会更高。
郁久霏听完,忍不住嘶了一声:“这么贵?那等到后面的难度,手里积分多起来后,岂不是在说,要么买了复活卡重头再来,要么死在胜利前夕?”
那么多积分,应该也快够获得最终奖励了。
沈西聆笑了下:“是,一般到那时候,每个玩家都将面临选择,是回到难度一重新来过,还是死得有尊严点也不想再受这份苦。”
郁久霏顺着这个思路往下假设,如果是她的话,在将来的副本中因为楼十一他们都被副本针对,自己需要一个人闯关,却还是要面临死亡,那她会怎么选?
 
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