回天。倘若矮人阵营不走运地出生在海洋地图,可能战斗不到十分钟就结束了。
洛林希望看到玩家利用游戏中的天候和地形,钻研游戏机制,发挥自身阵营兵种的优势,让胜负更多地为实力而不是运气所左右。因此他设定在战斗开始之前,玩家可以根据地图选择最合适、最擅长的阵营。
这场比赛生成的地图是旱地地形,以荒草稀疏的平原和曲折诡异的风蚀地貌的为主。擅长在森林中潜行、以机动力和隐蔽性见长的精灵阵营恐怕会居于劣势。反倒是人族骑兵能在广袤的旱地平原大显身手。
“这帮精灵应该会换一种阵营吧?”洛林自言自语。
五分钟后,两支队伍的选择结果出来了。“诸神保佑”以下省略队果然选用了适合旱地地形的人类阵营,而“盗猎者通通去死队”选择的则是……
“还用精灵阵营?”洛林错愕。
那帮精灵似乎从来不会选择自己种族以外的阵营。哪怕顶着巨大的劣势也不会改弦易辙,可以说非常头铁。
两支队伍各自出生在了地图的一隅。选手们可以自定义英雄的外观,比如选择显示自己的脸或英雄的脸,也可以变更盔甲、服装的颜色,甚至在服装上添加图案或文字。
人类队伍三位英雄的背后统一画着平原王国的王室徽记,以及“国王万岁”“王后万岁”两句标语。对王室的赤胆忠心真是令人感动。
精灵队伍的服装上则绣着一枚由a和p两个字母组成的logo。
三位精灵英雄一边忙着建造基地,一边口中高呼:“艾丽洁·普尔时装!复古与潮流的时尚品牌!”
“邮政大街31号!开业大
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