,你们居然还有闲情逸致玩乐?”
“玩乐也是生存的一部分。”风棘说,“游戏里有‘精神值’这个设定,当身处黑暗或者目击不合常理的超自然现象时,精神值就会下降,这时候人会产生幻听和幻视,严重的还会敌我不分,将同伴当作怪物砍杀。而保持精神值的方法就是欣赏一些美好的东西。”
风棘泰然自若地讲解着游戏机制。“演奏音乐和观赏绘画都可以增加精神值。虽然游戏中没有具体数值的体现,但是当出现幻觉的时候,只要听音乐或是看画,幻觉就逐渐消失。
“游戏系统应该也提醒过你要搞点娱乐活动吧?你们搞的是什么?”
柯维斯沉默了一会儿,说:“讲故事。”
“哦,那也算娱乐之一,就是每次都得讲不同的故事。”
“……是鬼故事。”
风棘肃然起敬。“这就是所谓的‘用魔法战胜魔法’吗?”
柯维斯心情复杂地走向第二座树屋。这里是储物室,一个个简易柳条筐里堆满了物资:新鲜的水果、蘑菇、野菜,晒干的果子,能用来编织绳索的藤蔓,有治疗作用的草药……
为了弥补食物不足,风棘他们还在树屋下的土地里栽种了一些野生作物,一棵棵青苗上挂着小小的果实,再过一段时间就会成熟。因为游戏中可以关闭味觉,因此果实的味道并不重要,无毒可食用能填饱肚子就行了。
他们玩的真的是同一个游戏吗?为什么他一直在忍饥挨饿,而风棘他们的食物多得都要吃撑了?这帮家伙真的是来求生的吗?柯维斯怎么觉得他们像是来旅游一样轻松休闲?
第三个树屋是武器库。墙上挂满了弓、
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