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虽然血条几乎摔空了,但还剩一丝血量!选手掏出血瓶嗑了一口,提着剑马不停蹄地奔向冰雪宫殿。
“这……这怎么可能?!从那么高的悬崖跳下去明明会摔死才对啊,血量再高也没用!”
“难道这也是bug吗?”
查理眉头紧皱。他仔细回忆了一遍那位选手跳崖的全过程,恍然大悟。
“我明白了,是那块冰岩的缘故!”他喊道。
旁边的观众问:“但冰岩并没有阻挡他下坠啊。”
“这跟游戏中的坠落伤害计算公式有关!坠落导致的伤害和坠落的高度有关,从越高的地方掉下去,掉的血就越多。但是坠落过程中如果碰到了障碍物,那么这个高度就会重新计算。那位选手在坠崖时撞到了冰岩,所以游戏判定他的坠落高度不是从悬崖顶端到地面,而是从冰岩到地面的距离,缩短了一半呢,这不足以让他摔死!”
观众们瞠目结舌。想不到游戏里还有这么多学问!他们玩的时候怎么啥也没发现?真是玩了个寂寞!
不过,那位选手是怎么发现这些门道的?拿着显微镜玩游戏吗?
说话的当口,那位选手已经战胜了冰雪王子,继续朝下一个boss前进。
原本估计最快也要6小时的流程,他只用了3个小时就跑完。这还是他在迎战某些boss时不小心死了几次的结果。要是他能一命完美通关,用时还能缩短。
但这也不耽误他拿下本次比赛的冠军。他的通关录像视频将被当作学习教材,在各个城市的魔力游戏吧中循环轮播。
 
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