变得激动起来,特效的彩色字体在屏幕上乍现。
阿婆主做的很详细,视频下方还带着简单的概括讲解,让沈时眠这个小白看了也能大概的了解一二。
黎明之光这个游戏出的时间不长,阿婆主从land出道战开始总结,字幕记录时间和场次,渐渐地消失之后屏幕中出现了游戏画面。
随着开头的角色cg过后,视频的声音变得杂乱了起来,即使是游戏内的第一视角沈时眠也能听到解说激动的声音。
朋克风格的游戏画面色彩冲击性很强,第一视角的屏幕伴随着角色的呼吸微微晃动。
沈时眠刚从色彩的冲击中缓过来,子弹的弹道在屏幕中划过,紧接着远处伴随着一阵红色的碎裂灯光“嘭”的一声,屏幕的右上角探出击倒信息。
速度快到他还没有反应过来,画面中完成了补刀。
快节奏的音乐和剪辑进阶将画面带入了下一段视频,屏幕周边泛着红光昭示着角色的血条状态,不同角度的弹道和射击声充斥这个视频,废弃尾楼内的多人夹击让人心跳直跳。
佣兵沉着冷静地击倒眼前的对手,在多条枪线逼近时身法诡异又迅捷地拉开枪线,换弹绕后准确地预判了对手的路线,“砰砰”的枪击声伴随着“嘭”的护甲碎裂声将其击杀。
从对枪到奇袭无一例外的全部击杀,仿佛在准心还没与建模重合land就已经预判了接下来会发生的事情。
沈时眠虽然看不太懂,但开镜即击杀,哪怕是正面对枪子弹在耳边呼啸破空,不同级别的护甲碎裂与击杀声让人气血上涌。
流浪者弹跳在空中对手的子弹扫射在身上,画面猛的一转手持狙
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