会在两至三天后自己出现,被问起失踪的这几天经历了什么,大多语焉不详。而那些没能自己回来的,往往再也寻不到下落。
通过这些案件, 他们试图总结出一定的规律,找到触发条件, 同时也不忘继续在外界监控那些短暂失踪后又回来的人员。差不多持续了半年时间,才有了突破性进展。
系统无疑是狡猾的,当他们循着那些总结出的特征和规律进行踩点,企图主动去触发特殊事件, 但最终全都一无所获。
这让他们相信,这个未知的敌人在目标的选择上会更加灵活智能,具有警惕性。
最后,他们是通过玩家邀请的方式进入游戏里的。
那位玩家是他们部门内一位成员的侄子。正值高三快高考的关键时刻,他那侄子的行为突然间变得异常起来,成绩飞速下降, 还经常翘课找不到人。问怎么回事,也吞吞吐吐答不出所以然来。
经过一段时间的观察, 他们基本锁定了系统的存在。
恰逢侄子连续失败了两关, 下一关就到必死局, 小孩没经历过太多事, 心态一下崩了,哭着嚎着要人救他。这下再无隐瞒直接把所有事抖了出来。他们也借着这个机会,用小侄子的邀请名额成功进到了系统里。
“现在想想,系统是故意的。”坐在最右边穿着警服的男人露出一丝苦笑。他就是事件的当事人,那倒霉侄子的亲属。
大蛇一言不发听着。由于答应了人类今天要当一条礼貌蛇,他本该想怎么搁就怎么搁的腿,仅仅是收敛地交叠在一处,胳膊肘抵在扶手上,虚握着的手背撑在了下巴边。
系统当然是故意的。
最开始
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