下意识伸手捋了一把兔耳,手心里传来柔软短毛滑过的舒适感。
兔子耳朵当然是没有感觉的,她只是戴了一个兔耳形状装饰,除了这个装饰确实能动以外,它和普通装饰没有什么区别。
要让兔耳也有感觉,改变玩家对于身体认知,就算以洛芙叶对全息游戏浅薄的了解,也知道这不仅是一件不可能的事,更是一件触犯了法律的事。
不过有一对这样能根据心情变化的兔子耳朵,已经非常有意思了。
洛芙叶又伸手捋了捋另外一边的长耳朵。
这套套装灵感应该来自“嫦娥奔月”的神话故事,不过主角是嫦娥的玉兔。
不论是头顶上的兔耳,还是微微浮动,散发着淡黄光晕的披帛,还是大袖上用银线绣出来的桂树图样,都让人能一眼看出这件衣服的由来。
毕竟是和她同样文化背景下的设计师,一般情况下,这种经营类游戏不会再麻烦地重新设置一个新背景,而是会沿用现实世界的文化背景。
日历中的节日,在游戏中不仅可以是剧情,更可以是调动玩家积极性的活动日,假设中秋节这天在游戏里做月饼,玩家岂不是更有代入感?
所以洛芙叶下意识默认,刚才李福看到她后,也会认为这套衣服讲的是神话“嫦娥奔月”中的玉兔。
“npc应该明白了?”洛芙叶想着。
今天李福突然问她衣服的附带效果,应该有着特别的用意,她之前换装的时候,不论换得多美,他从来都不会提出什么与外观相关的问题,就好像完全看不到一样。
直到今
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