那个群体里有很高的影响力。你找营销号,他们的宣传话术都差不多,大家早就审美疲劳了。但是同人画师不一样,他们是通过自己的创造力画新稿,粉丝不会反感这个,因为画师的画稿正是他们关注他的原因。而且不断有新的产出可以对玩家有持续不断的影响力。”
见朱游好像还没怎么理解透彻,林意想了想,干脆直接举例道,“就比如说我要是直接在我账号说有一个游戏好好玩,大家快去玩啊。这就比较被动了,而且很容易引起粉丝的反感。但是我要是在账号上放一张游戏角色的同人画,粉丝看到了觉得好看,主动开口问这是什么,我再说这是某个游戏里面,里面还有很多其他类似的图,这效果就不一样了。”
林意噼里啪啦说了一大段,朱游听得很是认真,也在努力理解她的思路。
等林意话音终于告一段落后,见林意一脸期待地看着他,等着他的反馈。
朱游低下头,沉吟了一会才说道,“照你这么说的话,倒是可以一试,毕竟找画师约稿的费用比找营销号打广告要划算多了。谢谢你这个建议,我会找几个画师试一下的。”
这个话其实就是拒绝了,现在游戏厂商对画师的看法还比较刻板,就跟之前朱游找上林意一样,一方掏钱,一方按照掏钱方要求为游戏画稿。
还很少有人想到画师还可以有另外一种打开方式,再过几年,游戏厂商找上同人画师约同人向的二创画稿,利用同人画师所在平台的影响力为游戏宣传才慢慢流行起来。
大概是觉得有些打击林意的一番热情了,朱游又给补充解释道,“我不是不相信你,只是我现在不是能冒险的时候。一工作室的人付出了这么的时间精力,就等着游戏上线呢。你说的这个方向我们也没有例子参照?万一效果不如预期,就辜负大家了。”
林意点了点头,虽然难免有些失落,但仍表示理解。
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