拥有的欲望。
这是给纸片人穿的, 她就不用考虑了现实中到底有没有人能穿上。因此她的设计可以天马行空, 可以不符合人体学规律, 反正只要最后出来的效果足够漂亮、足够震撼就可以了。
游戏背景既然是在古代,服设也就应该是以古装为主,为了能够更加贴近,林意周末还拉着宋津跑了一趟博物馆,静距离地去观察古代的服装和首饰。
回来后灵感爆发,什么工艺已经失传的素纱禅衣,什么价值千金的点翠工艺的首饰, 只要林意愿意,大手一挥, 就通通可以给安排上。
林意抱着板子画了一天,一整套宫装的草图就大致完成了, 她细细看了一遍,确认没有什么问题后,就连同拆分图一起发出去让人勾线和铺色。
朱游的推荐过来的学弟学妹一共有三个人, 虽然林意一看到他们就忍不住会想起那让人忍俊不禁的古早画风, 但是到底也证明了他们可以完成一个游戏的美术设计。
反正林意自己找人也要费心思, 至少这几人有朱游担保, 人品还算有点保证。
那三个人也都是学生,林意跟他们见了一面,确认了他们各自的水平后,就把任务给分了出去。
勾线这部分她是不担心的,她担心的是铺色,铺色部分会影响到最后成图的效果。为了防止不同人的色感差异影响到成图,林意还特意制作了一套色卡,发给他们帮助铺色的时候选择颜色。
因为林意的种种安排,在这之前发过去的几套服设,最后反馈回来的效果还算是达到了林意的预期。
虽然有人帮忙勾线和铺色给林意节省了大量的时间,可是作为一个大一在读学生,江大又很看重学生的出勤率,所以林意还是感觉时间有些紧张
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