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而且他还知道《庙堂风云》里的另一个坑爹设定——野兽是会下山的。
在真正的古代背景下,野兽下山袭击过路人属于经常发生的事情。策划组把这一点也加入了游戏,然后进行了一番“优化”。
既然是野兽袭击人,那肯定不能派个弱鸡野兽出来,不然就成人类袭击野兽了。
所以,这款游戏的任何一条临近山林的官道,都有概率触发“野兽下山”事件。碰到这类事件的玩家,保底会遇到高于自己5级的精英怪,甚至是boss。
好在这东西也不是无解的,一片区域里的怪物等级上限是固定的。
比如小镇附近的官道,最高就出个30级boss。哪怕玩家都50级了,遇到的依然是30级boss。
针对这一点,总策划表示:“野兽也是有智商的,知道什么人能惹什么人不能惹。所以要是玩家等级很高的话,就不会触发野兽下山事件了。”