sp;【特性】:(略)
【技能】
骨手(lv1,1/500):……
召唤骷髅(lv1,0/500):……
初级治疗(lv1,5/500):……
5维属性后面括号内增加的数值,都是穿着【新绿】套装后增加的数值,精神和技巧加得最多,其他三项增量聊胜于无。
让洛白觉得还不错的一点是,他的生命值通过装备额外增加了200点,总算不是1点了,面板上看起来拿得出手一些。
升到2级给的5点可分配数值,洛白分了4点给精神,1点给技巧。
精神数值与魔攻魔防以及魔力值有关,技巧与命中与施法速度有关,这两个数值对于法系职业来说是t0级别的优先级,洛白没多想就加了上去。
洛白的数值此刻变成了:
【生命值】:1(+200)/150
【魔力值】:800(+160)/800
【精神】:60(+10)
【技巧】:27(+6)
【力量】:6(+1)
【速度】:6(+1)
【耐力】:4(+1)
洛白不知道这个数值好不好,于是将自己的数值面板分享给了小初:“这个数值可以吗?”
小初:“10点满点的基础精神数值!技巧也差不多是满数值。阿白你就是命中注定的法神!”
 
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