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“所以啊,坂口桑,我才特意打这个电话来慰问你。”拓也轻笑一声,话锋一转,声音里带著一种难以抗拒的诱惑力。
“我这里有个东西,一个能让你们史克威尔的下一部作品,开发起来更轻鬆,效果却能震撼百倍的大项目。”
电话那头的坂口博信沉默了片刻,隨即发出一声苦笑:“中山专务,你就別开玩笑了。我们现在连《最终幻想4》的坑都还没填平,哪还有精力去想什么下一部?再来一个项目,我真的要给手底下这帮人买生髮水了。”
这番带著程式设计师辛酸的吐槽,让拓也嘴角的笑意更浓了。
“如果我说,这个项目能让你们彻底摆脱卡带容量的束缚呢?”
坂口博信那边瞬间没了声音。
拓也知道,鱼儿已经开始注意到鱼饵了。
他不紧不慢地拋出第二根钓线:“如果我说,你们的音乐,不再是模擬音源,而是可以原封不动地用上交响乐团的录音呢?”
....
“如果我说,”拓也的声音压低,如同恶魔的低语,“你们可以不用再费尽心机地用像素点去讲故事,而是可以加入大段、流畅、电影级別的动画过场呢?”
“咕咚。”
拓也甚至能清晰地听到电话那头传来一声吞咽口水的声音。
过了足足五秒,坂口博信的声音才再次响起,带著一丝不易察觉的沙哑和颤抖:“中山专务——你到底在说什么?你描述的这些是天方夜谭吗?”
这已经超出了一个游戏製作人对当前时代的认知。
“我从不开这种玩笑。”拓也靠在椅背上,悠然地转动著椅
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